네트워크 9

무선 랜

1. 무선 랜의 구조 - 무선 액세스 포인트(WAP, Wireless Access Point) - 무선 클라이언트 무선 액세스 포인트와 통신하려면 - 무선 랜 칩 - 무선 랜 어댑터 무선 랜 어댑터 - USB 메모리 방식 - 컴퓨터 카드 방식 가 필요하다 무선 랜과 연결하는 방식은 - 인프라스트럭처 방식 무선 액세스 포인트를 통해 통신하는 방식 - 애드 혹 방식 무선 클라이언트끼리 직접 통신하는 방식 2. SSID의 구조 무선 액세스 포인트와 무선 클라이언트가 서로 통신할 때 혼선을 피하기 위해 SSID라는 액세스 포인트의 고유 이름을 사용 네트워크 이름, 인증, 암호화, 암호화 키를 설정해야 한다 1. 무선 액세스 포인트는 비컨이라고 하는 자기를 알리는 신호를 주기적으로 전송 2. 신호를 받은 무선 클..

CS/네트워크 2023.06.24

OSI 모델 7계층 - 응용 계층

1. 응용 계층 사용자 측의 요청을 전달하기 위해 통신 대상이 이해할 수 있는 메시지로 변환하고 전송 계층으로 전달하는 역할 프로토콜 웹사이트 : HTTP 파일 전송 : FTP 메일 송신 : SMTP 메일 수신 : POP3 2. WWW W3, 웹(Web) 1) HTML 2) URL 3) HTTP 클라이언트에서 HTTP 요청(request)을 보내고 서버에서 HTTP 응답(response)을 반환 HTTP/1.1 : keepalive 연결을 한 번 수립하면 데이터 교환을 마칠 때까지 유지하고, 데이터 교환을 모두 끝내면 연결을 끊는 구조 HTTP/2 : 요청을 보낸 순서대로 응답을 반환하지 않아도 됨 콘텐츠를 빠르게 표시할 수 있음 3. DNS URL을 IP 주소로 변환하는 서비스

CS/네트워크 2023.03.29

OSI 모델 4계층 - 전송 계층

1. 전송 계층 목적지에 신뢰할 수 있는 데이터를 전달하는 계층 오류가 발생하면 데이터를 재전송 전송된 데이터의 목적지가 어떤 애플리케이션인지 식별함 특징 1) 신뢰성 / 정확성 : 데이터를 목적지에 문제없이 전달 TCP 2) 효율성 : 데이터를 빠르고 효율적으로 전달 UDP 2. TCP TCP 헤더 : TCP로 전송할 때 붙이는 헤더 세그먼트 : TCP 헤더가 붙은 데이터 코드 비트 : 연결의 제어 정보가 기록되는 곳 1) SYN : 연결 요청 2) ACK : 확인 응답 3-way 핸드셰이크 : 연결을 확립하기 위해 패킷 요청을 세번 교환하는 것 3) FIN : 연결 종료 일련 번호 : 데이터를 분할해서 보낼 때 몇 번째 데이터인지 알려 주는 역할 확인 응답 번호 : 수신 측이 몇 번째 데이터를 수신했..

카테고리 없음 2023.03.26

OSI 모델 3계층 - 네트워크 계층

1. 네트워크 계층 네트워크 간의 통신을 가능하게 하는 것 라우터 : 데이터의 목적지가 정해지면 해당 목적지까지 어떤 경로로 가는 것이 좋은지를 알려주는 기능 IP 주소 : MAC 주소만으로는 다른 네트워크와 통신할 수 없기에 어떤 네트워크의 어떤 컴퓨터인지를 구분할 수 있도록 하는 주소 IP 패킷 : 네트워크 계층에서 캡슐화 시 IP 헤더를 붙임 IP 헤더에는 대표적으로 '출발지 IP 주소'와 '목적지 IP 주소'가 있음 2. IP 주소 인터넷 서비스 제공자에게 받을 수 있음 IP 버전 1) IPv4 : 32비트 (=약 43억개) 2) IPv6 : 128비트 (=약 340간, 무한대) IP 주소가 부족해지면서 만들어짐 이 버전 덕분에 냉장고, 에어컨도 인터넷으로 사용할 수 있게 됨 IP 종류 1) 공인..

CS/네트워크 2023.03.23

OSI 모델 2계층 - 데이터 링크 계층

1. 데이터 링크 계층 네트워크 장비 간에 신호를 주고받는 규칙을 정하는 계층 가장 많이 사용되는 규칙 : 이더넷 2. 이더넷 보내려는 데이터에 목적지 정보를 추가해서 보내고 목적지 이외의 컴퓨터는 데이터를 받더라도 무시 데이터를 전송해도 충돌이 일어나지 않는 구조 충돌 컴퓨터 여러 대가 동시에 데이터를 보내면 데이터들이 서로 부딪힐 수 있음 CSMA/CD 데이터를 보내는 시점을 늦춰 충돌을 방지하는 방법 CS : 데이터를 보내려고 하는 컴퓨터가 케이블에 신호가 흐르고 있는지 아닌지를 확인 MA : 케이블에 데이터가 흐르고 있지 않다면 데이터를 보내도 좋다 CD : 충돌이 발생하고 있는지를 확인한다 3. MAC 주소 물리주소 전 세계에서 유일한 번호로 할당 48비트 숫자 앞쪽 24비트 : 랜 카드를 만든..

CS/네트워크 2023.03.21

OSI 모델 1계층 - 물리 계층

1. 물리 계층이란 컴퓨터와 네트워크 장비를 연결하는 계층 0과 1만으로 이루어진 디지털 데이터를 전기 신호로 변환하는 계층 전기신호 1) 아날로그 신호 물결 모양의 전기 신호로 전화 회선이나 라디오 방송에 사용 2) 디지털 신호 막대 모양으로 컴퓨터 데이터 송수신에 사용 2. 랜카드 0과 1로 이루어진 디지털 데이터를 전기 신호로 변환하는 부품 메인 보드에 포함될 경우 내장형 랜 카드라고 함 3. 트위스트 페어 케이블 유선 네트워크 전송 매체 중 하나로 데이터가 흐르는 물리적인 선로 일반적으로 랜 케이블, 랜선이라고 함 UTP 케이블과 STP 케이블로 나뉨 UTP 케이블 STP 케이블 Unshielded Twisted Pair Cable shielded Twisted Pair Cable 구리 선 여덟 ..

CS/네트워크 2023.03.05

네트워크 기본 규칙

1. 네트워크의 규칙 프로토콜 컴퓨터 간에 정보를 주고받을 때의 통신 방법에 대한 규칙이나 표준 2. OSI 모델과 TCP/IP 모델 OSI 모델 개방형 시스템 상호 연결 모델 국제표준화기구 ISO가 정한 표준 규격 표준 프로토콜을 사용하여 다양한 통신 시스템이 통신할 수 있도록 하는 개념 모델 TCP/IP모델 OSI를 추상화 시킨 모델 범용적으로 사용하는 TCP 프로토콜과 IP프로토콜을 이용 TCP 프로토콜 : 네트워크 망에 연결된 컴퓨터의 프로그램 간 데이터를 순서대로 에러없이 교환할 수 있게 하는 프로토콜 3. 캡슐화와 역캡슐화 캡슐화 헤더를 붙여나가는 것 헤더 : 전송 시 데이터의 앞부분에 붙이는 정보 데이터를 전달받을 상대방에 대한 정보도 포함되어 있음 1️⃣ 응용 계층 : 웹 사이트를 접속하기..

CS/네트워크 2023.03.04

네트워크 기초

1. 컴퓨터 네트워크 컴퓨터 간의 연결 인터넷 : 네트워크의 한 종류로, 전 세계의 큰 네트워크부터 작은 네트워크까지를 연결하는 거대한 네트워크 2. 패킷 컴퓨터 간에 데이터를 주고받을 때 네트워크를 통해 전송되는 데이터의 작은 조각 큰 데이터를 보내게 될 경우 그 데이터가 네트워크의 대역폭을 너무 많이 차지하기 때문에 큰 데이터는 패킷으로 잘라서 전송 목적지에서는 패킷을 원래 상태로 되돌려 놓아야 하는데 패킷이 순서대로 도착하지 않거나 누락이 될 수 있기 때문에 패킷에 번호를 붙여서 보냄 3. 정보 양의 단위 컴퓨터는 0과 1로 이루어진 디지털 데이터만을 이해할 수 있다 이 디지털 데이터는 전기 신호로 변환되기 때문에 실제 네트워크엔 전기 신호가 전송되고 있다 비트 : 0과 1의 정보를 나타내는 최소 ..

CS/네트워크 2023.03.02

03. 리눅스 활용 - 2

02. 인터넷 활용 Section 1 : 네트워크의 개념 통신망의 종류 LAN 'Local Area Network'의 약어 근접한 거리의 제한된 지역에서의 고속 통신망 MAN 'Metropolitan Area Network'의 약어 같은 도시나 지리적으로 가까운 위치 백본 라인을 구성 WAN 국가, 대륙과 같은 넓은 지역을 연결 속도가 느리고 전송 오류율이 높다 SAN 'Storage Area Network'의 약어 저장 장치를 위해 설계된 고속 네트워크 광섬유 채널로 구성 대용량 데이터를 전송 요청받은 파일 'I/O' 요청을 직접 블록 'I/O'로 전환하여 'SAN'에 연결된 저장 장치에 전송 네트워크 LAN 토폴로지..

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